Kooste panssarisnnt

Kohteesta Sotahuuto Wiki
Versio hetkellä 16. maaliskuuta 2008 kello 20.35 – tehnyt Blite (keskustelu | muokkaukset)
Loikkaa: valikkoon, hakuun

On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Huom! Sivu käsittelee nimenomaan taistelusääntöjä, tässä koosteessa EI oteta kantaa panssareiden valmistuksen minivaatimuksiin.

Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta

Koostetaulukko

Mielipide Kuvaus Argumentit Kannattajat
Ei panssaripisteitä
Ei panssaripisteitä Panssarit pysyköön vain koristeina
  • Plus icon.png Laji pysyy maanläheisenä
  • Miinus icon.png Ei kannusta hankkimaan haarniskoita
  • Miinus icon.png Konfliktinmallinnus ei ole niin realistinen: jousimies on yhtä kestävä kuin raskas rivisotilas
Lisää kannattajat tähän
Nykyiset säännöt
Nykyinen linjaus yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset.
  • Plus icon.png Nykyisellään toimiva systeemi. Sääntöjen muuttamisessa aina riski.
  • Plus icon.png Painottaa varustuksen turvallisuutta
  • Miinus icon.png kaikki panssarit yhtä suojaavia.
  • Miinus icon.png kannustaa optimoinaan kevyisiin haarniskoihin ja urheilukypärään.
Lisää kannattajat tähän
Panssarin vaatimuksia korkeammalle Nykyään niin monella on panssaria, että armeijat homogenisoituvat liikaa. Jos vaatimuksia nostetaan, saadaan oikeasti erotettua paremmin kevyet ja raskaat.
  • Plus icon.png Tuo enemmän hajontaa panssareihin (=erilaisuutta kentälle), koska pisteitä saisivat harvemmat.
  • Miinus icon.png Raskaampi panssarointi kannustaa lyömään kovempaan, kun tuntoherkkyys pienenee. Tätä kautta myös kynnys tapahtumaan osallistumiseen voi pienentyä, mikä ei ole hyvä asia.
  • Miinus icon.png Joitain jo rakennettuja panssareita ei voisi enää käyttää.
Nykyiset, mutta urheilukypärästä ei enää pistettä Rumat urheilukypärät vievät tapahtumasta autenttisuutta ja tunnelmaa
  • Plus icon.png Lisäisi motivaatiota hienompien ja ajanmukaisten kypärien käyttöön
  • Miinus icon.png Veisi tapahtumasta turvallisuutta, kun ne jotka ei halua tai voi käyttää historiallisempaa kypärää olisivat ilman pääsuojaa
  • Miinus icon.png Asettaa aloittelijat ja pidempään harrastaneet eriarvoiseen asemaan: nykyinen ratkaisu kannustaa aloittelijoita tulemaan mukaan turvallisin varustein, urheilukypärästä saatava panssaripiste on tähän selvä porkkana.
Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria
Jokeri suojaa ensimmäiseltä kuolettavalta osumalta Suojaa siltä tappavalta osumalta minne hyvänsä kehoa. Jokeripisteelle kovat vaatumukset: kattava, raskas ja historiallinen panssari.
  • Plus icon.png Antaa kredittiä sitä ansaitseville.
  • Vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset että vain muutama saisi sen.
  • Miinus icon.png Bonuspisteen saaneista tulee supersotilaita, joten ne joilla on varaa hankkia hieno ja kallis haarniska saavat etua.
  • Miinus icon.png Säännöistä tulee monimutkaisemmat ja siten vaikeammat opetella, sekä helpommin sekaannusta aiheuttavat
  • Miinus icon.png Varsinkin historiallisin perustein annettu jokeripiste asettaa aloittelijat ja kokeneet harrastajat selvästi eriarvoiseen asemaan => ei ainakaan kannusta uusia osallistujia tulemaan mukaan tapahtumaan.
Paikkakohtaiset lisäpisteet
Paikkakohtaiset pisteet Eri asteisia panssareita
Lisäpiste päähän Kahden panssaripisteen arvoinen kypärä, mikä se on hyvin tehty, historiallinen, ja suojaa kattavasti kasvoja. Tarkoituksena kompenisoida monien merkittäväksi kokemaa kypärän (+ pehmustehupun) näkö- ja kuulohaittaa.
  • Plus icon.png Motivoisi hankkimaan ja käyttämään näyttäviä ja oikeasti suojaavia kypäriä
  • Miinus icon.png Iso kilpi ja bonuskypärä olisi vaikea pysäytettäväksi. Veisi tehoa keihäiltä ja jousilta.
  • Miinus icon.png Epäselvää miten bonuspisteen tulisi käyttäytyä, jos visiiri on auki.
Beatific
Kokonaispisteet
Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan.
  • Plus icon.png Ottaa huomioon eri tyyppiset panssarit
  • Plus icon.png suhteellisen helppo laskea
  • Miinus icon.png Ei tarvitse osua samaan kohtaan, vähentää taidon merkitystä
  • Miinus icon.png Tuo työtä pisterajojen määritykseen
  • Miinus icon.png Vastustajan on vaikeampi seurata, milloin panssaripisteet loppuvat: systeemi ei siis niin läpinäkyvä, jolloin mm. huijaaminen on helpompaa
  • Miinus icon.png Ohjaa min-maksaamaamaan haarniskan, jotta peittää mahdollisimman paljon ja paljon lisäpisteitä tuovat osat siellä missä ei haittaa.
Kokonaiskestopisteet, ei osumapaikkoja. Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia.
  • Plus icon.png Helppo laskea
  • Plus icon.png Ottaa hyvin huomioon erilaiset panssarit
  • Miinus icon.png Heikentää keihäiden tehoa (miksi?)
  • Miinus icon.png Opastaa huonoon ja surkeaan tekniikkaan, jossa ei edes yritetä osua vitaaleihin alueisiin
  • Miinus icon.png Vastustajan on vaikeampi seurata, milloin panssaripisteet loppuvat: systeemi ei siis niin läpinäkyvä, jolloin mm. huijaaminen on helpompaa
  • Miinus icon.png Ei yhtä realistinen konfliktinmallinnus: haavoittuminen (käden/jalan menettämiinen) jää puuttumaan, osumat eivät siis mitenkään hidasta menoa
Noudettu kohteesta