On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Tämä sivu on vasta keskeneräinen...
Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta: lisää linkkejä...
TODO:
- Taulukon soluun on vaikea tehdä listaa. pitää selvittää
- Argumentteja pitäisi voida olla plussia, miinuksia ja neutraaleja. Hieno plussa/miinus-kuva olisi poikaa.
Mielipide
|
Kuvaus
|
Argumentit
|
Kannattajat
|
Ei panssaripisteitä
|
Ei panssaripisteitä
|
Panssarit pysyköön vain koristeina
|
- Laji pysyy maanläheisenä
- - Ei kannusta hankkimaan haarniskoita
|
|
Nykyiset säännöt
|
Nykyinen linjaus
|
yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset.
|
- toimiva ja yksinkertainen systeemi. Miksi muuttaa?
- - kaikki panssarit yhtä suojaavia.
- - kannustaa optimoinaan kevyisiin haarniskoihin ja urheilukypärään.
- Tapahtuman yleisilme parantunut vuosi vuodelta vaikkei säännöt niihin tämän enempää ole kannustaneet
|
|
Panssarin vaatimuksia korkeammalle
|
asdf
|
asdf
|
|
Nykyiset, mutta urheilukypärästä ei enää pistettä
|
asdf
|
asdf
|
|
Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria
|
Ensimmäinen kuolettava osuma
|
Vaatimuksena kattava, raskas ja historiallinen panssari
|
Antaa kredittiä sitä ansaitseville
vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset
|
koira
|
Paikkakohtaiset lisäpisteet
|
Paikkakohtaiset pisteet
|
Eri asteisia panssareita
|
asdf
|
koira
|
Lisäpiste päähän
|
Kahden panssaripisteen arvoinen kypärä, mikä se on hyvin tehty, historiallinen, ja suojaa kattavasti kasvoja. Tarkoituksena kompeisoida kypärän näköhaittaa.
|
asdf
|
|
Kokonaispisteet
|
Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt
|
Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan.
|
- Ottaa huomioon eri tyyppiset panssarit
- suhteellisen helppo laskea
- - ei tarvitse osua samaan kohtaan, vähentää taidon merkitystä
- - tuo työtä pisterajojen määritykseen
|
asdf
|
Kokonaiskestopisteet, ei osumapaikkoja.
|
Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia.
|
- Erittäin yksinkertainen laskea
- Ottaa huomioon erilaiset panssarit
- - Heikentää keihäiden tehoa
- - ajaa jalkojen takomiseen?
|