Ero sivun ”Kooste panssarisnnt” versioiden välillä
p |
|||
Rivi 22: | Rivi 22: | ||
| Panssarit pysyköön vain koristeina | | Panssarit pysyköön vain koristeina | ||
| | | | ||
− | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Laji pysyy | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Laji pysyy yksinkertaisena ja aloittelijaystävällisenä. |
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Ei kannusta hankkimaan haarniskoita | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Ei kannusta hankkimaan haarniskoita | ||
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Konfliktinmallinnus ei ole niin realistinen: jousimies on yhtä kestävä kuin raskas rivisotilas | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Konfliktinmallinnus ei ole niin realistinen: jousimies on yhtä kestävä kuin raskas rivisotilas | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:blue; color:white" align="center" colspan="4" | ''' | + | | style="background:blue; color:white" align="center" colspan="4" | '''Maksimissaan yksi panssaripiste per osumakohta''' |
|- | |- | ||
− | | '''Nykyinen linjaus''' | + | | '''Nykyinen linjaus (SH2009)''' |
| yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset. | | yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset. | ||
| | | | ||
Rivi 68: | Rivi 68: | ||
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Panssaripisteen poisto ristikolta voi yhtä lailla viedä pois nekin vähät ristikot urheilukypäristä, joita jo nyt käytetään (erityisesti, koska ristikkoon on helpompi osua kuin paljaisiin kasvoihin) | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Panssaripisteen poisto ristikolta voi yhtä lailla viedä pois nekin vähät ristikot urheilukypäristä, joita jo nyt käytetään (erityisesti, koska ristikkoon on helpompi osua kuin paljaisiin kasvoihin) | ||
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Monimutkaistaa sääntöjä (ks. [http://fi.wikipedia.org/wiki/KISS-periaate]) | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Monimutkaistaa sääntöjä (ks. [http://fi.wikipedia.org/wiki/KISS-periaate]) | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
| style="background:red; color:white" align="center" colspan="4" | '''Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria''' | | style="background:red; color:white" align="center" colspan="4" | '''Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria''' | ||
Rivi 117: | Rivi 117: | ||
| style="background:yellow; color:black" align="center" colspan="4" | '''Kokonaispisteet''' | | style="background:yellow; color:black" align="center" colspan="4" | '''Kokonaispisteet''' | ||
|- | |- | ||
− | | '''Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt''' | + | | '''Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt (esim. FaBa I)''' |
| Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. | | Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. | ||
| | | | ||
Rivi 140: | Rivi 140: | ||
| style="background:purple; color:white" align="center" colspan="4" | '''Haarniskoituminen rajaa tappavia tekniikoita/aseita''' | | style="background:purple; color:white" align="center" colspan="4" | '''Haarniskoituminen rajaa tappavia tekniikoita/aseita''' | ||
|- | |- | ||
− | | '''Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä.''' | + | | '''Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä v1.0 (Nightingale).''' |
| Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä vaan kevyttä ei voi tappaa viiltämällä, raskasta ei lyömällä (pitää pistää). Kahden käden aseiden lyönti menee raskaankin läpi. Jos ei selvää mikä osuma, kuolee. (Sääntökehitys vielä kesken. Lisää [http://forum.sotahuuto.fi/viewtopic.php?t=2871 täällä)] | | Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä vaan kevyttä ei voi tappaa viiltämällä, raskasta ei lyömällä (pitää pistää). Kahden käden aseiden lyönti menee raskaankin läpi. Jos ei selvää mikä osuma, kuolee. (Sääntökehitys vielä kesken. Lisää [http://forum.sotahuuto.fi/viewtopic.php?t=2871 täällä)] | ||
| | | | ||
Rivi 150: | Rivi 150: | ||
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Taistelun tiimellyksessä voi olla vaikea havaita millä lailla isku tuli. | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Taistelun tiimellyksessä voi olla vaikea havaita millä lailla isku tuli. | ||
| | | | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä v2.0 (Skylark)''' | ||
+ | | Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä - ase tehoaa täysin tai ei ollenkaan. Yhden käden aseen '''lyönti''' ei tehoa mihinkään panssariin (pisto tehoaa kevyeeseen). Muut aseen tehoavat kevyeeseen. Raskaaseen tehoaa vain kahden käden aseen '''lyönti'''. ks. [http://forum.sotahuuto.fi/viewtopic.php?t=3917 keskustelu]) | ||
+ | | | ||
+ | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Ei laskettavia panssaripisteitä, joten siinä mielessä helpompi. | ||
+ | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Ottaa huomioon erilaiset panssarit koko kehossa. | ||
+ | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Vähentää turhia pelikikkoja kuten tuplaiskut ja sahaukset. | ||
+ | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Ratkaisee lätkäkypärä/SCA-grilli/umpopotta-probleeman | ||
+ | * Kannustaa pukemaan raskasta päälle (eikä optimoimaan kevyeksi, jättämään kamat kotiin). Toiset kokevat sen syrjivän aloittelijoita. | ||
+ | * Pistely aiheuttaa lähikontaktitilanteita. Pitää tarkentaa paremmin mitä saa tehdä ja mitä ei, jotta pysyy turvallisena. | ||
+ | * Nostaa 2-k miekan ja hilpari statusta ylemmäksi marginaalista. | ||
+ | * Tarvitsee miettiä uudella tavalla mitä mitäkin vastaan kannattaa taistella. | ||
+ | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Pitää havaita millä ja miten lyötiin joten siinä mielessä vaikeampi laskea. | ||
+ | | Skylark | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Luokka:Säännöt]] | [[Luokka:Säännöt]] |
Versio 25. syyskuuta 2009 kello 09.07
On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Huom! Sivu käsittelee nimenomaan taistelusääntöjä, tässä koosteessa EI oteta kantaa panssareiden valmistuksen minivaatimuksiin.
Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta
- Kautena 2009-2010: Sääntölinjaukset -erittäin alustavaa tietoa, Panssarisääntojen täysuudistus volume 2.0
- Kautena 2008-2009: Sääntösysteemin täysuudistus
- Kautena 2007-2008: Ylimääräinen panssaripiste, Panssarisäännöistä, aikataulutuksesta ja pääosumista, Lätkäkypärien suojapisteet
- Kautena 2006-2007: Panssarisääntöjen uudistus (2007-2008)
- Kautena 2005-2006: Panssari
Koostetaulukko
Mielipide | Kuvaus | Argumentit | Kannattajat |
---|---|---|---|
Ei panssaripisteitä | |||
Ei panssaripisteitä | Panssarit pysyköön vain koristeina | ||
Maksimissaan yksi panssaripiste per osumakohta | |||
Nykyinen linjaus (SH2009) | yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset. |
|
Falcata
Kalevi |
Panssarin vaatimuksia korkeammalle | Nykyään niin monella on panssaria, että armeijat homogenisoituvat liikaa. Jos vaatimuksia nostetaan, saadaan oikeasti erotettua paremmin kevyet ja raskaat. |
|
|
Nykyiset, mutta urheilukypärästä ei enää pistettä | Rumat urheilukypärät vievät tapahtumasta autenttisuutta ja tunnelmaa |
|
|
Nykyiset, mutta urheilukypärän ristikosta ei pistettä |
|
|
|
Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria | |||
Jokeri suojaa ensimmäiseltä kuolettavalta osumalta | Suojaa siltä tappavalta osumalta minne hyvänsä kehoa. Jokeripisteelle kovat vaatumukset: kattava, raskas ja historiallinen panssari. |
|
|
Paikkakohtaiset lisäpisteet | |||
Paikkakohtaiset pisteet | 0-2p/paikka: Paikkakohtaisesti yksi piste normipanssarista, kaksi pistettä erityisen raskaaksi määritellystä panssarista. |
|
|
Lisäpiste päähän kunnollisesta kypärästä | Kahden panssaripisteen arvoinen kypärä, mikä se on hyvin tehty, historiallinen, ja suojaa kattavasti kasvoja. Tarkoituksena kompenisoida monien merkittäväksi kokemaa kypärän (+ pehmustehupun) näkö- ja kuulohaittaa. |
|
Beatific |
Lisäpiste päähän kattavasta panssaroinnista | Kahden panssaripisteen arvoinen kypärä. Vaatimukset: Hyvin tehty, historiallinen, kasvot kattavasti suojaava kypärä, muutenkin kattava, historiallinen ja hyvin suojaava haarniskointi. Tarkoituksena palkita high-end-varustajia, mutta ei sekoittaa liikaa pelin tasapainoa. |
|
Beatific |
Kokonaispisteet | |||
Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt (esim. FaBa I) | Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. |
|
|
Kokonaiskestopisteet, ei osumapaikkoja. | Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia. |
|
|
Haarniskoituminen rajaa tappavia tekniikoita/aseita | |||
Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä v1.0 (Nightingale). | Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä vaan kevyttä ei voi tappaa viiltämällä, raskasta ei lyömällä (pitää pistää). Kahden käden aseiden lyönti menee raskaankin läpi. Jos ei selvää mikä osuma, kuolee. (Sääntökehitys vielä kesken. Lisää täällä) |
|
|
Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä v2.0 (Skylark) | Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä - ase tehoaa täysin tai ei ollenkaan. Yhden käden aseen lyönti ei tehoa mihinkään panssariin (pisto tehoaa kevyeeseen). Muut aseen tehoavat kevyeeseen. Raskaaseen tehoaa vain kahden käden aseen lyönti. ks. keskustelu) |
|
Skylark |