Ero sivun ”Kooste panssarisnnt” versioiden välillä
p (Plussaa kehiin) |
|||
Rivi 21: | Rivi 21: | ||
| Panssarit pysyköön vain koristeina | | Panssarit pysyköön vain koristeina | ||
| | | | ||
− | * | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Laji pysyy maanläheisenä |
* - Ei kannusta hankkimaan haarniskoita | * - Ei kannusta hankkimaan haarniskoita | ||
| | | | ||
Rivi 30: | Rivi 30: | ||
| yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset. | | yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset. | ||
| | | | ||
− | * | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] toimiva ja yksinkertainen systeemi. Miksi muuttaa? |
* - kaikki panssarit yhtä suojaavia. | * - kaikki panssarit yhtä suojaavia. | ||
* - kannustaa optimoinaan kevyisiin haarniskoihin ja urheilukypärään. | * - kannustaa optimoinaan kevyisiin haarniskoihin ja urheilukypärään. | ||
Rivi 50: | Rivi 50: | ||
| Ensimmäinen kuolettava osuma | | Ensimmäinen kuolettava osuma | ||
| Vaatimuksena kattava, raskas ja historiallinen panssari | | Vaatimuksena kattava, raskas ja historiallinen panssari | ||
− | | | + | | [[Kuva:Plus_icon.png]] Antaa kredittiä sitä ansaitseville |
vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset | vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset | ||
| koira | | koira | ||
Rivi 71: | Rivi 71: | ||
| Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. | | Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. | ||
| | | | ||
− | * | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Ottaa huomioon eri tyyppiset panssarit |
− | * | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] suhteellisen helppo laskea |
* - ei tarvitse osua samaan kohtaan, vähentää taidon merkitystä | * - ei tarvitse osua samaan kohtaan, vähentää taidon merkitystä | ||
* - tuo työtä pisterajojen määritykseen | * - tuo työtä pisterajojen määritykseen | ||
Rivi 80: | Rivi 80: | ||
| Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia. | | Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia. | ||
| | | | ||
− | * | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Erittäin yksinkertainen laskea |
− | * | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Ottaa huomioon erilaiset panssarit |
* - Heikentää keihäiden tehoa | * - Heikentää keihäiden tehoa | ||
* - ajaa jalkojen takomiseen? | * - ajaa jalkojen takomiseen? | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Versio 14. maaliskuuta 2008 kello 21.48
On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Tämä sivu on vasta keskeneräinen...
Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta: lisää linkkejä...
TODO:
- Taulukon soluun on vaikea tehdä listaa. pitää selvittää
- Argumentteja pitäisi voida olla plussia, miinuksia ja neutraaleja. Hieno plussa/miinus-kuva olisi poikaa.