Ero sivun ”Kooste panssarisnnt” versioiden välillä
p |
|||
Rivi 57: | Rivi 57: | ||
| koira | | koira | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:yellow; color:black" align="center" colspan="4" | '''Kokonaispisteet''' | |
+ | |- | ||
+ | | Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt | ||
+ | | Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. | ||
+ | | | ||
+ | * + Ottaa huomioon eri tyyppiset panssarit | ||
+ | * + suhteellisen helppo laskea | ||
+ | * - ei tarvitse osua samaan kohtaan, vähentää taidon merkitystä | ||
+ | * - tuo työtä pisterajojen määritykseen | ||
+ | | asdf | ||
+ | |- | ||
+ | | Kokonaiskestopisteet, ei osumapaikkoja. | ||
+ | | Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia. | ||
+ | | | ||
+ | * + Erittäin yksinkertainen laskea | ||
+ | * + Ottaa huomioon erilaiset panssarit | ||
+ | * - Heikentää keihäiden tehoa | ||
+ | * - ajaa jalkojen takomiseen? | ||
+ | |- | ||
|} | |} |
Versio 14. maaliskuuta 2008 kello 21.31
On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Tämä sivu on vasta keskeneräinen...
Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta: lisää linkkejä...
TODO:
- Taulukon soluun on vaikea tehdä listaa. pitää selvittää
- Argumentteja pitäisi voida olla plussia, miinuksia ja neutraaleja. Hieno plussa/miinus-kuva olisi poikaa.
Mielipide | Kuvaus | Argumentit | Kannattajat |
---|---|---|---|
Ei panssaripisteitä | |||
Ei panssaripisteitä | Panssarit pysyköön vain koristeina | +Laji pysyy maanläheisenä
-Ei kompensoi painohaittaa +asdf |
asdf |
Nykyiset säännöt | |||
Nykyinen linjaus | yksi piste per suojattu osumakohta | * + toimiva ja yksinkertainen systeemi. Miksi muuttaa?
| |
Panssarin vaatimuksia korkeammalle | asdf | asdf | asdf |
Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria | |||
Ensimmäinen kuolettava osuma | Vaatimuksena kattava, raskas ja historiallinen panssari | +antaa kredittiä sitä ansaitseville
vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset |
koira |
Lisäpiste päähän | asdf | asdf | asdf |
Paikkakohtaiset lisäpisteet | |||
Paikkakohtaiset pisteet | Eri asteisia panssareita | asdf | koira |
Kokonaispisteet | |||
Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt | Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. |
|
asdf |
Kokonaiskestopisteet, ei osumapaikkoja. | Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia. |
|