Ero sivun ”Boffauksen sanasto” versioiden välillä
Rivi 6: | Rivi 6: | ||
* '''häröpallo'''. Sotajoukko ilman selkeää muotoa, esim. linjaa. | * '''häröpallo'''. Sotajoukko ilman selkeää muotoa, esim. linjaa. | ||
* '''juusto'''. Ylivoimainen asekombinaatio. | * '''juusto'''. Ylivoimainen asekombinaatio. | ||
+ | * '''kenttätaistelu'''. Skenaariotyyppi, jossa osapuolet kohtaavat toisensa avoimella kentällä eivätkä esim. metsässä. Sotahuudossa yleensä lyhyt ja aggressiivinen yhteenotto. | ||
* '''lasermiekkailu'''. Ottelutapa, jossa pienikin aseen hipaisu lasketaan haavoittavaksi/tappavaksi osumaksi. | * '''lasermiekkailu'''. Ottelutapa, jossa pienikin aseen hipaisu lasketaan haavoittavaksi/tappavaksi osumaksi. | ||
* '''respaus'''. (eng. ''respawn'') Joskus käytössä oleva sääntö, jossa kuollut taistelija herää uudelleen henkiin käytyään ennaltasovitulla respauspisteellä tai oltuaan kuolleena riittävän kauan. | * '''respaus'''. (eng. ''respawn'') Joskus käytössä oleva sääntö, jossa kuollut taistelija herää uudelleen henkiin käytyään ennaltasovitulla respauspisteellä tai oltuaan kuolleena riittävän kauan. | ||
+ | * '''risk'''. Yleensä respausta käyttävä skenaario, jossa osapuolten tavoitteena on hallita strategisia maastonkohtia. | ||
* '''ryhmä'''. Useammasta taistelijasta muodostuva toiminnallinen yksikkö, joka on varustukseltaan tunnistettavissa yhdeksi joukkueeksi. | * '''ryhmä'''. Useammasta taistelijasta muodostuva toiminnallinen yksikkö, joka on varustukseltaan tunnistettavissa yhdeksi joukkueeksi. | ||
* '''skenaario'''. [[Sotahuuto|Sotahuudon]] tai vastaavan yksittäinen taistelu tai peli. Jokaisen skenaarion alussa kaikki edellisessä skenaariossa kuolleen taistelijatkin heräävät henkiin. | * '''skenaario'''. [[Sotahuuto|Sotahuudon]] tai vastaavan yksittäinen taistelu tai peli. Jokaisen skenaarion alussa kaikki edellisessä skenaariossa kuolleen taistelijatkin heräävät henkiin. |
Versio 5. maaliskuuta 2008 kello 21.12
Bofferointiin perehtymätön tai lajia aloitteleva törmää silloin tällöin sisäpiirin termeihin. Tämän sivun tarkoitus on avata näitä sanoja.
- backtabbaus. Vihollisen tappaminen takaapäin, selkäänpuukotus.
- briiffi. (eng. briefing) Ennen skenaariota tai tapahtumaa sijoittuva kokoontuminen, jossa kerrotaan tarpeellisia asioita esim. skenaarion tavoitteista, joukkuejaosta, historiallisesta taustasta ym.
- episkeppi. Pitkä keihäs, joka koetaan epäreiluksi "epikseksi".
- häröpallo. Sotajoukko ilman selkeää muotoa, esim. linjaa.
- juusto. Ylivoimainen asekombinaatio.
- kenttätaistelu. Skenaariotyyppi, jossa osapuolet kohtaavat toisensa avoimella kentällä eivätkä esim. metsässä. Sotahuudossa yleensä lyhyt ja aggressiivinen yhteenotto.
- lasermiekkailu. Ottelutapa, jossa pienikin aseen hipaisu lasketaan haavoittavaksi/tappavaksi osumaksi.
- respaus. (eng. respawn) Joskus käytössä oleva sääntö, jossa kuollut taistelija herää uudelleen henkiin käytyään ennaltasovitulla respauspisteellä tai oltuaan kuolleena riittävän kauan.
- risk. Yleensä respausta käyttävä skenaario, jossa osapuolten tavoitteena on hallita strategisia maastonkohtia.
- ryhmä. Useammasta taistelijasta muodostuva toiminnallinen yksikkö, joka on varustukseltaan tunnistettavissa yhdeksi joukkueeksi.
- skenaario. Sotahuudon tai vastaavan yksittäinen taistelu tai peli. Jokaisen skenaarion alussa kaikki edellisessä skenaariossa kuolleen taistelijatkin heräävät henkiin.
- skenu. ks. skenaario
- skirmisheri. Nopean toiminnan joukko, jonka tarkoitus on tehdä taktisia iskuja selustaan ja välttää ajautumasta linjataisteluun.
- sohu. Sotahuuto.
- splintti. Useasta metallisuikaleesta koostuva raajapanssari.
- tabardi. Liinamainen vaatekappale, johon on kirjailtu ryhmän tunnus. Auttaa oman puolen tunnistamista taistelussa.
- tornikilpi. Erittäin kookas, yleensä korkean suorakaiteen muotoinen kilpi.
- UFO-kilpi. Ufo-liukurista valmistettu pyöreä kilpi. ks. ohje.
- uudelleensikiäminen. ks. respaus
- uudelleenherääminen. ks. respaus
- varsta. Ase, jossa on narusta muodostetun nivelen päässä pallo tai pötkylä.