Ero sivun ”Kooste panssarisnnt” versioiden välillä
p |
p (fix) |
||
(5 välissä olevaa versiota 4 käyttäjän tekeminä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
− | On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Huom! Sivu käsittelee nimenomaan '''taistelusääntöjä''', tässä koosteessa '''EI''' oteta kantaa panssareiden valmistuksen minivaatimuksiin. | + | On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Huom! Sivu käsittelee nimenomaan '''taistelusääntöjä''', tässä koosteessa '''EI''' oteta kantaa panssareiden valmistuksen minivaatimuksiin. Koostessa pyritään neutraaliin ilmaisuun, ei ajamaan omia mielipiteitä korostamalla ja mustamaalaamalla tiettyjä piirteitä. |
== Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta == | == Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta == | ||
Rivi 72: | Rivi 72: | ||
| style="background:red; color:white" align="center" colspan="4" | '''Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria''' | | style="background:red; color:white" align="center" colspan="4" | '''Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria''' | ||
|- | |- | ||
− | | '''Jokeri suojaa ensimmäiseltä | + | | '''Jokeri suojaa ensimmäiseltä osumalta''' |
− | | Suojaa siltä tappavalta osumalta minne hyvänsä kehoa. Jokeripisteelle | + | | Suojaa siltä tappavalta osumalta minne hyvänsä kehoa TAI vaihtoehtoisesti ''ensimmäiseltä'' osumalta (ts. tämän jälkeen jatketaan nykysäännöillä) eikä erityisesti siltä tappavalta. Jokeripisteelle nykyistä peruspanssarointia kovemmat vaatimukset: kattava, raskas ja/tai historiallinen panssari. |
| | | | ||
− | * [[Kuva:Plus_icon.png]] | + | * [[Kuva:Plus_icon.png]] Kannustaa oikeasti suojaaviin ja historiallisiin panssareihin. |
* Vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset että vain muutama saisi sen. | * Vaikuttaa kokonaistasapainoon vain marginaalisesti koska niin suuret vaatimukset että vain muutama saisi sen. | ||
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Säännöistä tulee monimutkaisemmat ja siten vaikeammat opetella, sekä helpommin sekaannusta aiheuttavat. | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Säännöistä tulee monimutkaisemmat ja siten vaikeammat opetella, sekä helpommin sekaannusta aiheuttavat. | ||
− | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Bonuspisteen saaneista tulee | + | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Bonuspisteen saaneista tulee vaikeammin tapettavia, joten ne joilla on varaa tai taitoa hankkia kallis haarniska ja kuntoa käyttää sitä taistelussa saavat etua. |
* [[Kuva:Miinus_icon.png]] Varsinkin historiallisin perustein annettu jokeripiste asettaa aloittelijat ja kokeneet harrastajat selvästi eriarvoiseen asemaan => ei ainakaan kannusta uusia osallistujia tulemaan mukaan tapahtumaan. | * [[Kuva:Miinus_icon.png]] Varsinkin historiallisin perustein annettu jokeripiste asettaa aloittelijat ja kokeneet harrastajat selvästi eriarvoiseen asemaan => ei ainakaan kannusta uusia osallistujia tulemaan mukaan tapahtumaan. | ||
− | | | + | | Mahti |
|- | |- | ||
| style="background:green; color:white" align="center" colspan="4" | '''Paikkakohtaiset lisäpisteet''' | | style="background:green; color:white" align="center" colspan="4" | '''Paikkakohtaiset lisäpisteet''' |
Nykyinen versio 12. helmikuuta 2010 kello 15.54
On käyty paljon keskustelua siitä, millä tavalla panssarien tulisi vaikuttaa taistelusääntöihin. Tällä sivulla on luokiteltu kooste erilaisista mielipideistä ja perusteluista. Huom! Sivu käsittelee nimenomaan taistelusääntöjä, tässä koosteessa EI oteta kantaa panssareiden valmistuksen minivaatimuksiin. Koostessa pyritään neutraaliin ilmaisuun, ei ajamaan omia mielipiteitä korostamalla ja mustamaalaamalla tiettyjä piirteitä.
Käytyjä foorumikeskusteluja aiheesta
- Kautena 2009-2010: Sääntöuudistuksista ja niiden testaamisesta ylipäätään, Panssarisääntojen täysuudistus volume 2.0
- Kautena 2008-2009: Sääntösysteemin täysuudistus
- Kautena 2007-2008: Ylimääräinen panssaripiste, Panssarisäännöistä, aikataulutuksesta ja pääosumista, Lätkäkypärien suojapisteet
- Kautena 2006-2007: Panssarisääntöjen uudistus (2007-2008)
- Kautena 2005-2006: Panssari
Koostetaulukko
Mielipide | Kuvaus | Argumentit | Kannattajat |
---|---|---|---|
Ei panssaripisteitä | |||
Ei panssaripisteitä | Panssarit pysyköön vain koristeina | ||
Maksimissaan yksi panssaripiste per osumakohta | |||
Nykyinen linjaus (SH2009) | yksi piste per suojattu osumakohta, kunhan panssari täyttää tietyt minimivaatimukset. |
|
Falcata
Kalevi |
Panssarin vaatimuksia korkeammalle | Nykyään niin monella on panssaria, että armeijat homogenisoituvat liikaa. Jos vaatimuksia nostetaan, saadaan oikeasti erotettua paremmin kevyet ja raskaat. |
|
|
Nykyiset, mutta urheilukypärästä ei enää pistettä | Rumat urheilukypärät vievät tapahtumasta autenttisuutta ja tunnelmaa |
|
|
Nykyiset, mutta urheilukypärän ristikosta ei pistettä |
|
|
|
Nykyiset lisättynä jokeripisteellä jos paljon panssaria | |||
Jokeri suojaa ensimmäiseltä osumalta | Suojaa siltä tappavalta osumalta minne hyvänsä kehoa TAI vaihtoehtoisesti ensimmäiseltä osumalta (ts. tämän jälkeen jatketaan nykysäännöillä) eikä erityisesti siltä tappavalta. Jokeripisteelle nykyistä peruspanssarointia kovemmat vaatimukset: kattava, raskas ja/tai historiallinen panssari. |
|
Mahti |
Paikkakohtaiset lisäpisteet | |||
Paikkakohtaiset pisteet | 0-2p/paikka: Paikkakohtaisesti yksi piste normipanssarista, kaksi pistettä erityisen raskaaksi määritellystä panssarista. keskustelu |
|
|
Lisäpiste päähän kunnollisesta kypärästä | Kahden panssaripisteen arvoinen kypärä, mikä se on hyvin tehty, historiallinen, ja suojaa kattavasti kasvoja. Tarkoituksena kompenisoida monien merkittäväksi kokemaa kypärän (+ pehmustehupun) näkö- ja kuulohaittaa. |
|
Beatific |
Lisäpiste päähän kattavasta panssaroinnista | Kahden panssaripisteen arvoinen kypärä. Vaatimukset: Hyvin tehty, historiallinen, kasvot kattavasti suojaava kypärä, muutenkin kattava, historiallinen ja hyvin suojaava haarniskointi. Tarkoituksena palkita high-end-varustajia, mutta ei sekoittaa liikaa pelin tasapainoa. |
|
Beatific |
Kokonaispisteet | |||
Kokonaispanssaripisteet, muuten normaalit taistelusäännöt (esim. FaBa I) | Haarniskoimattoman taistelijan säännöt normaalit. Aina kun tulee osuma panssariin, vähenee panssaripisteet yhdellä riippumatta mihin kohtaan panssaria isku osuu. Jos panssaripisteet loppuvat tai isku osuu suojaamattomalle alueelle, se käsitellään normaalin käytännön mukaan. |
|
|
Kokonaiskestopisteet, ei osumapaikkoja. | Ei osumapaikkoja. Taistelija kestää tietyn määrän iskuja joka riippuu panssarikokonaisuudesta. Käytännössä melko lähellä Viron mallia. |
|
|
Haarniskoituminen rajaa tappavia tekniikoita/aseita | |||
Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä v1.0 (Nightingale). | Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä vaan kevyttä ei voi tappaa viiltämällä, raskasta ei lyömällä (pitää pistää). Kahden käden aseiden lyönti menee raskaankin läpi. Jos ei selvää mikä osuma, kuolee. (Sääntökehitys vielä kesken. Lisää täällä) |
|
|
Haarniskoituminen vaikuttaa tapaan jolla voi tappaa, ei kulutettavia panssaripisteitä v2.0 (Skylark) | Haarniskoimaton taistelu normaaliin tapaan. Panssarityyppejä osumapaikkakohtaisesti ei/kevyt/raskas. Ei laskettavia panssaripisteitä - ase tehoaa täysin tai ei ollenkaan. Yhden käden aseen lyönti ei tehoa mihinkään panssariin (pisto tehoaa kevyeeseen). Muut aseen tehoavat kevyeeseen. Raskaaseen tehoaa vain kahden käden aseen lyönti. ks. keskustelu) |
|
Skylark |