Ero sivun ”Keskustelu:Peikkopallo” versioiden välillä

Kohteesta Sotahuuto Wiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun
(Säännöt)
 
(11 välissä olevaa versiota 6 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Kirjoitin tällaisen rääpäkkeen trollballista Viron säännöillä sellaisena kuin sen muistin tai koin säännöt järkeväksi. Yritin myös suomentaa joukkueen jäsenten nimet. Keksiiköhän kukaan ''hakkaajalle'' (kahden käden aseen käyttäjä) parempaa nimitystä? -Juhani
+
*Kirjoitin tällaisen rääpäkkeen trollballista Viron säännöillä sellaisena kuin sen muistin tai koin säännöt järkeväksi. Yritin myös suomentaa joukkueen jäsenten nimet. Keksiiköhän kukaan ''hakkaajalle'' (kahden käden aseen käyttäjä) parempaa nimitystä? -Juhani
  
 +
*Löytyisköhän jostain jotain hyvää kuvaa aiheesta? Entä virolaisia trollball-videoita? Kukaan ei kuvannut Nordic Equinoxissa meidän peleistä matskua?
  
Löytyisköhän jostain jotain hyvää kuvaa aiheesta? Entä virolaisia trollball-videoita? Kukaan ei kuvannut Nordic Equinoxissa meidän peleistä matskua?
+
*Ei vaikuta oikeastaan, mutta muistaakseni nuo kahdenkäden aseiden käyttelijät olivat nimeltänsä jotain "blitzer" tai vastaavaa eikä "beater", en voi tosin olla varma. --[[Käyttäjä:LehtoA|LehtoA]] 4. maaliskuuta 2008 kello 20.42 (EET)
  
Jos muistan oikein niin eikös juoksijallakin ollu vaan yks hipa, Kilpimiehillä niitä kestopisteitä oli usemapia.--[[Käyttäjä:LehtoA|LehtoA]] 3. maaliskuuta 2008 kello 16.07 (EET)
 
  
Hups, kirjoitusvirhe. Blockerilla on kolme, muilla yksi. Korjattu. Juhani
+
==Säännöt==
 +
 
 +
=== Kestopisteet ===
 +
 
 +
*Jos muistan oikein niin eikös juoksijallakin ollu vaan yks hipa, Kilpimiehillä niitä kestopisteitä oli usemapia.--[[Käyttäjä:LehtoA|LehtoA]] 3. maaliskuuta 2008 kello 16.07 (EET)
 +
 
 +
*Hups, kirjoitusvirhe. Blockerilla on kolme, muilla yksi. Korjattu. Juhani
 +
 
 +
*Ainakin virossa hilparimiehellä oli kaksi pistettä. Miten on Suomen laita? [[Käyttäjä:Skylark|Skylark]] 25. syyskuuta 2008 kello 08.48 (EEST)
 +
 
 +
* Yhdellä ollaan pelattu ja se on mun mielestä toimivampi. Hilparimiehen pitää pystyä voittamaan etäisyydellä miekkamies, ei kestopisteillä. Kaksi on jo vähän liikaa, mutta melkolailla makuasia... Mitä muut on mieltä? saloneju
 +
 
 +
=== Vuorot ja pisteytys ===
 +
 
 +
*Meneekö tuo pelin kulku nyt hyökkäysvuorojen vaihtumisen ja pisteytyksen mukaan nyt ihan oikein? -ZamboNet
 +
 
 +
*Nyt menee, vähän sekavahan tuo sääntö on. Tosin en ole ihan varma ymmärränkö mikä järki säännössä on;) Toisaalta voisi tuon kääntää toisin päin: pallon saa itselleen voitosta, sen jälkeen tulee pisteitä. Ihan niinkuin esim. sulkapallossa. Olisi helpommin hahmotettavissa. Toisaalta se on hauska noinkin päin. saloneju
 +
 
 +
*Sulkapallossa saa nykyisillä säännöillä joka pallosta pisteen. Ennen vanhaan oli tosiaan tuo voitosta pallo ja sen jälkeen pisteitä. - Falcata
 +
 
 +
*Lisäsin esimerkin pelin kulusta selventämään sitä kuinka pistelasku oikeasti toimii. Olenhan itse ymmärtänyt asian oikein, eikä esimerkki heitä häränpyllyä? :D Jos esimerkki on oikein, niin ehkä tästedes päin pelien tuomarit tietävät miten pistelasku toimii, toisin kuin orivedellä :D -ZamboNet
 +
 
 +
=== Lisäspeksausta tarvitaan ===
 +
 
 +
==== Kuolleista herääminen ====
 +
 
 +
* Onko "kuollut" ihminen haavottuvainen vasta kun nousee ylös eli voiko jaada maahan turvaan kunnes vihulainen menee pois vai saako se hakata laskurin nollalle kyykyssäolijaa? -Skylark
 +
* Minusta kannattaisi määritellä että lasketaan kymmenen sekuntia. Ihmisillä on erilainen laskunopeus. Oletteko samaa mieltä? [[Käyttäjä:Skylark|Skylark]] 25. syyskuuta 2008 kello 09.01 (EEST)
 +
* Agreed, 10 sek parempi, on määritelty edes jotenkin. Viimeksi Orivedellä huomasin, että pelin onnistumisen kannalta pitäisi melkein laittaa pakolliseksi ääneen laskeminen; kannustaa oikeaan nopeuteen, ja vieressä olijat voivat 'synkata' laskutahtinsa.
 +
* Ehdottomasti. Virossakin tämä käytäntö olisi helpottanut elämää ja kertonut mihin tahtiin virossa lasketaankaan siihen viiteentoista. Meidän juoksija kuoli ja oli laskenut kolmeen kun vieressä kuoli vihollinen. Juoksijamme oli kerennyt kuuteen, kun vihollinen oli jälleen kirmaamassa :D Joten ehdottmasti agreed. -[[Käyttäjä:ZamboNet|ZamboNet]] 26. syyskuuta 2008 kello 14.46 (EEST)
 +
* 10sec ja ääneen on ihan ehdottomasti toimivin kaikella tähänastisella kokemuksella eri laskutavoista. Ihmiset ei laske väärin tai eri tahtiin. saloneju
 +
 
 +
==== Kontakti ====
 +
 
 +
Oriveden jäljiltä jäi tarkemmin speksaamatta missä menee kontaktin rajat. Tietysti tervettä järkeä peliin, mutta jotain suuntaviivoja voisi antaa.-Skylark
 +
 
 +
* Saako kilpimies tarttua hilparin varresta kiinni? -S
 +
 
 +
* Saako vastustajan pelaajasta tarttua kädellä (painia) vai pelkkää hartia/kilpikontaktia? -S
 +
 
 +
* Mikä on sallittua? Tarttuminen keskivartaloon/jalkoihin!/käsiin? taklaus? käsillä töniminen? Saako tarkoituksella kaataa vai pikemminkin stopata eteneminen? -S
 +
 
 +
* Oma kantani: työntää ja manipuloida saa (sisältäen päällä makaamisen), mutta ei tarrata. saloneju
 +
 
 +
==== Kopittelu ====
 +
 
 +
* Saako täyden joukkueen pelissä heittää palloa? -Skylark
 +
 
 +
* Hmmm. Miksi ei? Voi olla, että menisi vähän epämääräiseksi. Pitäisi oikeastaan varmaan testata käytännössä!

Nykyinen versio 28. syyskuuta 2008 kello 10.47

  • Kirjoitin tällaisen rääpäkkeen trollballista Viron säännöillä sellaisena kuin sen muistin tai koin säännöt järkeväksi. Yritin myös suomentaa joukkueen jäsenten nimet. Keksiiköhän kukaan hakkaajalle (kahden käden aseen käyttäjä) parempaa nimitystä? -Juhani
  • Löytyisköhän jostain jotain hyvää kuvaa aiheesta? Entä virolaisia trollball-videoita? Kukaan ei kuvannut Nordic Equinoxissa meidän peleistä matskua?
  • Ei vaikuta oikeastaan, mutta muistaakseni nuo kahdenkäden aseiden käyttelijät olivat nimeltänsä jotain "blitzer" tai vastaavaa eikä "beater", en voi tosin olla varma. --LehtoA 4. maaliskuuta 2008 kello 20.42 (EET)


Säännöt

Kestopisteet

  • Jos muistan oikein niin eikös juoksijallakin ollu vaan yks hipa, Kilpimiehillä niitä kestopisteitä oli usemapia.--LehtoA 3. maaliskuuta 2008 kello 16.07 (EET)
  • Hups, kirjoitusvirhe. Blockerilla on kolme, muilla yksi. Korjattu. Juhani
  • Ainakin virossa hilparimiehellä oli kaksi pistettä. Miten on Suomen laita? Skylark 25. syyskuuta 2008 kello 08.48 (EEST)
  • Yhdellä ollaan pelattu ja se on mun mielestä toimivampi. Hilparimiehen pitää pystyä voittamaan etäisyydellä miekkamies, ei kestopisteillä. Kaksi on jo vähän liikaa, mutta melkolailla makuasia... Mitä muut on mieltä? saloneju

Vuorot ja pisteytys

  • Meneekö tuo pelin kulku nyt hyökkäysvuorojen vaihtumisen ja pisteytyksen mukaan nyt ihan oikein? -ZamboNet
  • Nyt menee, vähän sekavahan tuo sääntö on. Tosin en ole ihan varma ymmärränkö mikä järki säännössä on;) Toisaalta voisi tuon kääntää toisin päin: pallon saa itselleen voitosta, sen jälkeen tulee pisteitä. Ihan niinkuin esim. sulkapallossa. Olisi helpommin hahmotettavissa. Toisaalta se on hauska noinkin päin. saloneju
  • Sulkapallossa saa nykyisillä säännöillä joka pallosta pisteen. Ennen vanhaan oli tosiaan tuo voitosta pallo ja sen jälkeen pisteitä. - Falcata
  • Lisäsin esimerkin pelin kulusta selventämään sitä kuinka pistelasku oikeasti toimii. Olenhan itse ymmärtänyt asian oikein, eikä esimerkki heitä häränpyllyä? :D Jos esimerkki on oikein, niin ehkä tästedes päin pelien tuomarit tietävät miten pistelasku toimii, toisin kuin orivedellä :D -ZamboNet

Lisäspeksausta tarvitaan

Kuolleista herääminen

  • Onko "kuollut" ihminen haavottuvainen vasta kun nousee ylös eli voiko jaada maahan turvaan kunnes vihulainen menee pois vai saako se hakata laskurin nollalle kyykyssäolijaa? -Skylark
  • Minusta kannattaisi määritellä että lasketaan kymmenen sekuntia. Ihmisillä on erilainen laskunopeus. Oletteko samaa mieltä? Skylark 25. syyskuuta 2008 kello 09.01 (EEST)
  • Agreed, 10 sek parempi, on määritelty edes jotenkin. Viimeksi Orivedellä huomasin, että pelin onnistumisen kannalta pitäisi melkein laittaa pakolliseksi ääneen laskeminen; kannustaa oikeaan nopeuteen, ja vieressä olijat voivat 'synkata' laskutahtinsa.
  • Ehdottomasti. Virossakin tämä käytäntö olisi helpottanut elämää ja kertonut mihin tahtiin virossa lasketaankaan siihen viiteentoista. Meidän juoksija kuoli ja oli laskenut kolmeen kun vieressä kuoli vihollinen. Juoksijamme oli kerennyt kuuteen, kun vihollinen oli jälleen kirmaamassa :D Joten ehdottmasti agreed. -ZamboNet 26. syyskuuta 2008 kello 14.46 (EEST)
  • 10sec ja ääneen on ihan ehdottomasti toimivin kaikella tähänastisella kokemuksella eri laskutavoista. Ihmiset ei laske väärin tai eri tahtiin. saloneju

Kontakti

Oriveden jäljiltä jäi tarkemmin speksaamatta missä menee kontaktin rajat. Tietysti tervettä järkeä peliin, mutta jotain suuntaviivoja voisi antaa.-Skylark

  • Saako kilpimies tarttua hilparin varresta kiinni? -S
  • Saako vastustajan pelaajasta tarttua kädellä (painia) vai pelkkää hartia/kilpikontaktia? -S
  • Mikä on sallittua? Tarttuminen keskivartaloon/jalkoihin!/käsiin? taklaus? käsillä töniminen? Saako tarkoituksella kaataa vai pikemminkin stopata eteneminen? -S
  • Oma kantani: työntää ja manipuloida saa (sisältäen päällä makaamisen), mutta ei tarrata. saloneju

Kopittelu

  • Saako täyden joukkueen pelissä heittää palloa? -Skylark
  • Hmmm. Miksi ei? Voi olla, että menisi vähän epämääräiseksi. Pitäisi oikeastaan varmaan testata käytännössä!